题目
A.脚本是一款游戏的灵魂,Unity 脚本用来界定用户在游戏中的行为,是游戏制作中不可或缺的一部分,它能实现数据交互并监控游戏运行状态。
B.C# 脚本文件的后缀是“.css”
C.C# 脚本文件中,类名必须跟文件名一致
D.Update()方法:循环调用,每秒调用一次
第1题
A.教学规则是制作游戏的初衷
B.游戏中规则的制定是用来规范玩家的行为
C.规则包括操作规则、行为规则以及教学规则
D.为使游戏可控,游戏中的规则只能有一种类型
第4题
A.多媒体教学软件的制作脚本是软件制作的间接依据
B.多媒体教学软件的文字脚本是软件制作的直接依据
C.多媒体教学软件的制作脚本主要由教学软件的组织结构构成
D.多媒体教学软件的制作脚本是在文字脚本的基础上改写而成的
第6题
A.社交游戏中,玩家被要求去拜访好友,也是激发恶性嫉妒的手段
B.游戏成绩的排行榜经常用来激发良性嫉妒
C.“某人获得了我想要的武器,祈祷他失手删除”是恶性嫉妒
D.良性嫉妒会使人学习模仿嫉妒的对象,从而提高自身
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