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第1题
VR游戏Snow World,用户在游戏中可以向企鹅扔雪球,同时一边听保罗·西蒙的歌曲,从而减轻病人痛苦。
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第2题
VR游戏Snow World,用户在游戏中可以向企鹅扔雪球,同时一边听保罗·西蒙的歌曲,从而减轻病人痛苦。
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第3题
VR互动可以在游戏中向学生真实的传授知识,也可以通过改进游戏的方式来达到教学的目的。
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第4题
3、幼儿园游戏评价应该兼顾幼儿在游戏中的游戏性体验和幼儿在游戏中的发展。
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第5题
幼儿在游戏中只享受游戏过程而游戏治疗有一定的目的。
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第6题
假设现在有两个赌博游戏。在第一个游戏中,每次扔一个骰子,扔4次,然后打赌6至少出现一次。在第二个游戏中,每次扔两个骰子,扔24次,并打赌会出现一次双6。 (1)在R中写一个函数fourthrows,如果4次里面至少出现一个6,就返回1,否则返回0(不能用循环) (2)在R中写一个函数twentyfourthrows,如果24次里面至少出现一个双6就返回1,否则返回0(不能用循环) (3)再写一个函数meresix,来判断哪个游戏赢的概率大。采用一个参数nsim,给出赌博的重复次数。 提示利用函数sample。需要提交程序代码。
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第7题
_________往往从生活中走神到游戏中,而_________往往会从游戏中走神到游戏外。
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第8题
假设现在有两个赌博游戏。在第一个游戏中,每次扔一个骰子,扔4次,然后打赌6至少出现一次。在第二个游戏中,每次扔两个骰子,扔24次,并打赌会出现一次双6。 (1)在R中写一个函数fourthrows,如果4次里面至少出现一个6,就返回1,否则返回0(不能用循环) (2)在R中写一个函数twentyfourthrows,如果24次里面至少出现一个双6就返回1,否则返回0(不能用循环) (3)再写一个函数meresix,来判断哪个游戏赢的概率大。采用一个参数nsim,给出赌博的重复次数。 提示利用函数sample。需要提交程序代码。
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第9题
假设现在有两个赌博游戏。在第一个游戏中,每次扔一个骰子,扔4次,然后打赌6至少出现一次。在第二个游戏中,每次扔两个骰子,扔24次,并打赌会出现一次双6。 (1)在Matlab中写一个函数fourthrows,如果4次里面至少出现一个6,就返回1,否则返回0(不能用循环) (2)在Matlab中写一个函数twentyfourthrows,如果24次里面至少出现一个双6就返回1,否则返回0(不能用循环) (3)再写一个函数meresix,来判断哪个游戏赢的概率大。采用一个参数nsim,给出赌博的重复次数。 需要提交程序代码。
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第10题
关于游戏中的间歇期,下列说法正确的是
A.游戏中应当尽量多使用间歇期来增加游戏乐趣
B.会限制玩家使用特殊技能的频率
C.间歇期是解决玩家在游戏中停顿的方法
D.玩家完全可以通过自己的行为可以缩短间歇期
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第11题
在游戏中,幼儿总是在自己的_________和_________的基础上,自己来_________做什么游戏、怎样做游戏以及和谁一起游戏。
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