题目
A.口头叙述游戏玩法就足够
B.应大规模征集测试对象
C.可以针对游戏核心机制进行
D.需要保证游戏的平衡性
第1题
第2题
第3题
A.通过测试来确定游戏的关卡难度
B.要邀请从未玩过此游戏的新玩家
C.不能向玩家介绍规则
D.不会出现开发者预料不到的问题
第4题
第5题
第6题
第7题
A.游戏的玩法
B.游戏的流行程度
C.游戏者的多少
D.游戏者的选择偏好
第8题
A.游戏设计初期
B.游戏设计后期
C.游戏产品制作期
D.游戏测试阶段
第9题
第10题
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