题目
A.口头叙述游戏玩法就足够
B.应大规模征集测试对象
C.可以针对游戏核心机制进行
D.需要保证游戏的平衡性
第1题
A.可以帮助改善专注度,提高参与度、生产力
B.游戏思维是用游戏元素来进行游戏类事务的思维方式
C.游戏化是在游戏情境下对游戏元素的运用
D.吸引关注并让参与者身体力行是游戏化过程的明确目标
第6题
A.pygame属于游戏库
B.pygame适合开发3D游戏
C.利用pygame编写的程序,可以在任何支持SDL的平台上运行
D.可以通过pip install pygame,安装pygame
第7题
A.游戏构架
B.游戏构架
C.游戏引擎
D.游戏框架
第8题
A.降低游戏难度,设计简单的互动入口
B.建立演示、实践和测试三个模式,每个层级安排不同的信息与挑战
C.设置能够呈现叙事递进的关卡
D.设置能够量化学员在游戏中发展状态的经验值
第9题
A.严肃游戏就是教育游戏,是对游戏与教育两个学科的发展
B.严肃游戏对教育技术理论的完善和在教育实践中的应用提供了新的思路
C.严肃游戏设计时应该以明确的目的为活动的导向
D.严肃游戏设计时要有一定的梯度,以适合不同层次的学生参与
第10题
A.游戏交叉使用冲突、竞争及合作这三种元素能营造出令人恋恋不舍的游戏情境
B.视频游戏里的行动和结果之间的时间是浓缩的
C.游戏相比于传统学习环境的优势特色之一是反馈的频度和密度
D.游戏提供信息性反馈,可以向玩家具体说明怎样操作才是正确的
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