题目
第1题
A.使游戏变得更有趣和富有魅
B.“故事”元素赋予经验关联性和意义,为应用工作营造了环境
C.设计精良的教育游戏可以结合故事和游戏的互动元素,辅导学员学习目标行为、动作和思考模式
D.在教育游戏的故事中,员工获取替代性经验,为日后工作学习中的应用埋下伏笔
第9题
A.在教育活动中所采用的一切技术和方法的总和
B.在教育中使用计算机人工智能,开展计算机辅助教学
C.对教学设计的评价和教育活动的管理
D.对教学过程的设计
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