题目
A.可以在[运动(Motion)]面板中为对象指定[路径约束]。
B.执行菜单命令[动画(Animation)]>[约束]>[路径约束],也可以为对象指定[路径约束]。
C.在使用[动画(Animation)]菜单指定[路径约束]时,3dsMax会将一个[位置列表]控制器指定到对象上。
D.一旦为对象添加[路径约束]控制器,目标路径的形态将不能被编辑。
第1题
A.两者都可以让某一对象沿路径运动。
B.两者在沿非封闭路径运动时,当对象运动到曲线断点时,会继续沿路径的切线方向运动。
C.后者可以使对象沿路径运动时产生变形。
D.两者都可以实现对象在沿路径运动过程中产生倾斜。
第3题
A.建模模块,变形>动画>运动路径
B.建模模块,动画>运动路径>连接到运动路径
C.动画模块,约束>运动路径>连接到运动路径
D.装备模块,约束>运动路径>连接到运动路径
第6题
A.[方向约束(OrientationConstraint)]会使A对象的方向和B对象的方向一致,或朝向若干对象的平均方向。
B.可以指定多个对象,作为目标对象。
C.旋转工具可以为原始对象或目标对象设置旋转动画。
D.目标对象的旋转,会驱动受约束对象的旋转方向。
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