更多“在Flash中建立运动补间动画时将属性面板的旋转参数设置为“自动”,则运动对象随机产生各种旋转效果。()”相关的问题
第1题
在Flash的运动补间动画中,要使运动对象捕捉运动路径,沿着引导路径运动,可以通过属性面板中的()参数设置
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第2题
在Flash的运动补间动画中,使运动对象在运动的同时产生旋转可以在属性面板中的()参数中设置
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第3题
在Flash的运动补间动画中,要使元件的实例动画能够在主动画中准确的完成播放循环,可以通过属性面板中的()参数设置
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第4题
在Flash的运动补间动画中,使对象按照所指定的路径运动,并随着路径的变化而调整自身的方向,可以通过属性面板中的()参数设置
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第5题
在Flash中,()实现的是同一个对象的属性的变化效果
A.逐帧动画
B.形状补间动画
C.运动补间动画
D.图层动画动画
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第6题
在Flash中,()实现的是不同对象之间的形状变化效果
A.逐帧动画
B.形状补间动画
C.运动补间动画
D.图层动画动画
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第7题
在Flash中设计形状补间动画时,对象必须是矢量的。()
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第8题
在内燃机中应用曲柄滑块机构,是将往复宣线运动转换成旋转运动。()
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第9题
若撞击力的方向经过车辆的重心,则车辆将不会产生旋转运动,而产生比预期严重的损伤。()
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第10题
在Flash中,制作“地球和月亮的相对运动”动画效果时主要应用的是()
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