题目
A.不论当前处在修改堆栈的任何层级,都可以观察到最终的修改结果。
B.视口中只显示当前层的修改器对物体的作用。
C.当前层的修改器对物体作用暂时失效。
D.如果当前处在修改堆栈的中间或底层,则视图中会显示出当前所在层之前的修改结果。
第1题
A.[显示(Display)]面板中可以按照对象的类别设置对象的显示或隐藏。
B.[修改(Modify)]面板堆栈的作用顺序为由下到上,可以单独控制每个修改器的开启或关闭。
C.只能在[运动(Motion)]面板中指定对象的运动控制器。
D.[层次(Hierarchy)]面板可以修改对象的轴心位置。
第2题
A.为对象命名可以使用中文名称。
B.物体创建完成后,物体的线框颜色只能在[修改(Modify)]面板中修改。
C.默认情况下,一旦给对象指定了材质,线框颜色在渲染时不起作用。
D.线框颜色对话框中提供了两种预置的调色板。
第3题
A.A.按键盘Insert键,出现轴心点编辑手柄
B.B.执行Modify>Freeze Transformations[修改>冻结变换属性]命令
C.C.使用移动工具编辑轴心点手柄的位置
D.D.再次按下Insert键,恢复对对象的操作
第4题
A.A.在2D View面板中的key/legend直接进行定义
B.B.在[Option]菜单中按[Coverage Schemas]可通过Modify中进行更改颜色,在[Defining Cell Layers]中定义电平范围
C.C.在“显示”栏的[coverage] 菜单中双击[best server]按钮,出现categories栏后在 Modify中进行更改颜色和定义电平范围
D.D.在[Option]菜单中按[Coverage Schemas]可通过Modify中进行更改颜色和定义电平范围
第6题
A . 按Crrl+F键
B . 打开编辑菜单下的编辑元件命令
C . 按Crrl+E键
D . 在库面板中双击要编辑的物件
第8题
A.将修改堆栈锁定到当前的对象上,无法再为当前物体增加修改器。
B.将修改堆栈锁定到当前的对象上,即使在场景中选择了其他对象,命令面板仍会显示锁定的对象修改命令,可以任意调节它的参数。
C.将修改堆栈锁定到当前的对象上,无法修改堆栈中当前物体的修改器参数。
D.如果当前处在修改堆栈的中间或底层,则使用[锁定堆栈(PinStack)]时,无法返回顶层对修改器进行操作。
为了保护您的账号安全,请在“赏学吧”公众号进行验证,点击“官网服务”-“账号验证”后输入验证码“”完成验证,验证成功后方可继续查看答案!