题目
A.对象在场景中的位置
B.对象在场景中的方向
C.对象的使用顺序
D.对象在场景中是否移动
第1题
第2题
A.Offset
B.Tiling
C.Mirror
D.Blur
第3题
A.Lattice
B.Optimize
C.Preserve
D.Material
第4题
A.弹性块存储
B.文件存储
C.对象存储
D.分布式存储
第5题
第6题
A.云服务器
B.EIP和带宽
D.数据库
第7题
第8题
A.大容量
B.中容量
C.小容量
第9题
A.Prefab是一种资源类型
B.Prefab是一种可以反复使用的游戏对象
C.Prefab可以多次在场景中进行实例
D.当一个Prefab添加到场景中时,也就是创建了它的一个实例
第10题
C.当一个Prefab添加到场景中时,也就是创建了它的一个实例
D.Prefab可以多次在场景进行实例
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