题目
第2题
B.[编辑多边形]修改器中没有用于[顶点(Vertex)]、[边(Edge)]和[边界(Border)]的[权重(Weight)]或[折缝(Crease)]设置。
C.[编辑多边形]修改器有两个不同的操作模式:模型和动画。
D.[可编辑多边形]中的所有命令都不能制作动画效果。
第4题
A.将修改堆栈锁定到当前的对象上,无法再为当前物体增加修改器。
B.将修改堆栈锁定到当前的对象上,即使在场景中选择了其他对象,命令面板仍会显示锁定的对象修改命令,可以任意调节它的参数。
C.将修改堆栈锁定到当前的对象上,无法修改堆栈中当前物体的修改器参数。
D.如果当前处在修改堆栈的中间或底层,则使用[锁定堆栈(PinStack)]时,无法返回顶层对修改器进行操作。
第7题
A.Bend(弯曲)修改器
B.Extrude(挤出)修改器
C.Wave(波浪)修改器
D.MeshSmooth(网络平滑)修改器
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