题目
A.全数字化的创作环境
B.虚拟现实的发展应用
C.制作播出的网络化和信息化
D.数字高清技术应用
第1题
第2题
第3题
第4题
A.Y.是
B.N.否
第5题
A.移动场景阅读时代来临
B.参与感时代来临
C.智能化,虚拟化的实现
D.社会化传播时代来临
第6题
A.注意力经济时代来临
B.移动场景阅读时代来临
C.参与感时代来临
D.社会化传播时代来临发散思维树状图
第7题
第8题
A.声乐、舞蹈、美术、戏剧、(含戏曲)、影视(含数字媒体)
B.音乐、舞蹈、美术、书法、戏曲、影视
C.音乐、美术、舞蹈、戏剧(含戏剧)、影视(含数字媒体艺术)
D.音乐、美术、舞蹈、书法、设计、影视(含数字媒体)
第9题
A.简介形象的传播信息的需要
B.影视娱乐业的需要
C.近代教育的需要
D.人工智能模拟的需要
第10题
A.数字游戏设计实训
B.数字3D设计实训
C.影视特效制作实训
D.网络视听节目制作实训
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