题目
A.对象就是C语言中的结构变量
B.对象是状态和操作的封装体
C.对象之间的信息传递是通过消息进行的
D.对象是某个类的实例
第1题
A.在现实生活中,客观世界的一个实体就是一个对象
B.程序中的对象就是现实生活中的对象,现实中的对象有多少属性,程序中的对象就要有多少属性
C.类是对对象特征的抽象
D.在程序中,对象是一组变量和相关方法的集合
第2题
A.复合关系中从源类中删除对象,目标类中相关联的对象也会被删除
B.简单关系中进行对象操作不会影响其他类中的对象
C.可以不在相关联对象之间传递消息
D.不能在相关联对象之间双向传递消息
第4题
A.对象包含两个基本要素,分别是对象状态和对象行为
B.如果把对象比作房屋设计图纸,那么类就是实际的房子
C.继承表示对象之间的层次关系
D.多态在多个类中可以定义同一个操作或属性名,并在每个类中可以有不同的实现
第5题
WINDOWS中的“OLE技术”是指(),它可以实现多个文件之间的信息传递与共享。
A对象链接
B对象嵌入
C对象链接与嵌入
D对象粘贴
第6题
A.通过封装,对象的全部属性和操作结合在一起,形成一个整体
B.通过封装,一个对象的实现细节被尽可能地隐藏起来(不可见)
C.通过封装,每个对象都成为相对独立的实体
D.通过封装,对象的属性都是不可见的
第7题
A.数据封装的一种方式是在类中创建set和get方法来访问对象的数据变量
B.封装其实就是把数据和关联的操作方法封装到一个独立的单元中
C.封装可以使数据的安全性提升,但是他可能更容易暴露数据
D.封装提供的是数据安全性,它其实就是一种隐藏数据的方式
第10题
A.通过“.”运算符调用成员变量和方法
B.通过成员变量的访问权限设定限制自身对这些变量方法的调用
C.将一个对象申明为类的成员时,必须在使用前为其分配内存
D.在方法中使用对象作为参数时,采用引用调用
为了保护您的账号安全,请在“赏学吧”公众号进行验证,点击“官网服务”-“账号验证”后输入验证码“”完成验证,验证成功后方可继续查看答案!