题目
第1题
第2题
第3题
A.课程可生成游戏
B.游戏可生成课程
C.游戏可作为课程实施的手段
D.两者相互独立,不相关
第4题
A.角色游戏、表演游戏、结构游戏
B.角色游戏、表演演戏、音乐游戏
C.体育游戏、角色游戏、结构游戏
D.智力游戏、结构游戏
第5题
A.可以帮助改善专注度,提高参与度、生产力
B.游戏思维是用游戏元素来进行游戏类事务的思维方式
C.游戏化是在游戏情境下对游戏元素的运用
D.吸引关注并让参与者身体力行是游戏化过程的明确目标
第6题
A.创造性游戏
B.体育游戏
C.智力游戏
D.音乐游戏
第7题
第8题
A.课程学习
B.知识、技能训练
C.智力发展
D.教育特性
第9题
A.既是教育指导者又是游戏伙伴
B.既是权威者又是游戏
C.既是游戏支持者又是游戏观察者
D.既是游戏观察者又是游戏的评价者
第10题
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