题目
A.模块执行路径与消息的交替序列
B.方法与消息的交替序列
C.决策到决策的语句序列
D.定义节点到使用节点的语句序列定义节点到使用节点的语句序列
第1题
A.消息循环是对象之间调用关系的一种处理机制
B.Windows系统的消息循环会循环接收属于操作系统的消息
C.应用程序的消息循环会接收属于该应用程序的消息
D.来自Windows操作系统的消息可以依据消息和对象控制序列直接将消息发送给想对应的对象程序进行执行
第5题
A.接口
B.继承
C.覆盖
D.多态
第9题
A.操作系统不断向应用程序发送消息,但应用程序不能向操作系统发送消息。
B.键盘、鼠标、通信端口、网络等设备一有变化,就会产生消息。
C.应用程序之间可以相互发送消息。
D.发送与接收消息的通信机制与传统的子程序调用机制不同。
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