题目
A.消息循环是对象之间调用关系的一种处理机制
B.Windows系统的消息循环会循环接收属于操作系统的消息
C.应用程序的消息循环会接收属于该应用程序的消息
D.来自Windows操作系统的消息可以依据消息和对象控制序列直接将消息发送给想对应的对象程序进行执行
第1题
A.键盘、鼠标、通信端口、网络等设备一有变化,就会产生消息
B.操作系统不断向应用程序发送消息,但应用程序不能向操作系统发送消息
C.应用程序之间可以相互发送消息
D.发送与接收消息的通信机制与传统的子程序调用机制不同
第2题
A.键盘、鼠标、通信端口、网络等设备一有变化,就会产生消息
B.操作系统不断向应用程序发送消息,但应用程序不能向操作系统发送消息
C.应用程序之间可以相互发送消息
D.发送与接收消息的通信机制与传统的子程序调用机制不同
第3题
A.操作系统不断向应用程序发送消息,但应用程序不能向操作系统发送消息。
B.键盘、鼠标、通信端口、网络等设备一有变化,就会产生消息。
C.应用程序之间可以相互发送消息。
D.发送与接收消息的通信机制与传统的子程序调用机制不同。
第7题
A.复合关系中从源类中删除对象,目标类中相关联的对象也会被删除
B.简单关系中进行对象操作不会影响其他类中的对象
C.可以不在相关联对象之间传递消息
D.不能在相关联对象之间双向传递消息
第8题
A.Service
B.Intent
C.handler
D.Activity
第9题
A.Service
B.Intent
C.handler
D.Activity
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