题目
A.通常只是简单、重复地操弄玩具
B.较少能够进行装扮游戏
C.难以参与规则游戏
D.更喜欢一个人玩玩具
E.游戏内容没有普通儿童丰富灵活
第2题
A.降低游戏难度,设计简单的互动入口
B.建立演示、实践和测试三个模式,每个层级安排不同的信息与挑战
C.设置能够呈现叙事递进的关卡
D.设置能够量化学员在游戏中发展状态的经验值
第4题
A.教学规则是制作游戏的初衷
B.游戏中规则的制定是用来规范玩家的行为
C.规则包括操作规则、行为规则以及教学规则
D.为使游戏可控,游戏中的规则只能有一种类型
第6题
A.可以帮助改善专注度,提高参与度、生产力
B.游戏思维是用游戏元素来进行游戏类事务的思维方式
C.游戏化是在游戏情境下对游戏元素的运用
D.吸引关注并让参与者身体力行是游戏化过程的明确目标
第7题
A.儿童之间的游戏互动促进了角色采择能力的发展和社会判断的成熟,游戏时儿童一定要扮演不同的角色,使得他们认识到自己和同伴间观点的不同。
B.游戏中的冲突、对抗、合作等时有发生,为了让游戏继续,让儿童不得不学会协调自己和他人之间的关系,这间接影响社会认知能力,也直接提供了儿童理解他人所需的经验。
C.社会生活玩具可充分支持儿童游戏,借助玩具儿童能扮演不同的角色,满足了儿童社会性发展的探索需要。
D.扮演某类社会生活角色去加深对周围世界的认识,感受成人世界,丰富社会知识,进而培养儿童良好的个性和社会性。
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