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第1题
用Unity自带的NavMeshAI系统搭建一个场景:玩家可以在场景中漫游,场景中的其他角色可以有一定的智能(比如寻路) 请只在作业提交系统里面,提交必要的作业文字介绍、截图、视频(给观看地址即可,要匿名)、核心代码(使用系统的代码语言中的C#格式)等。尽量不添加附件(因为附件下载很耗时,可能影响互评成绩)。 不需要提交发布的程序或者源工程。
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第2题
1、1.用Unity自带的NavMeshAI系统搭建一个场景:玩家可以在场景中漫游,场景中的其他角色可以有一定的智能(比如寻路)。 2.场景中要运用到第七章的物理相关组件,尽量添加代码使之可以交互。 3.在AssetStore下载免费音乐,实现场景中音乐的交互,比如可以控制音乐的播放暂停,或者使用声音特效。 PS:请只在本系统里面提交作业,只提交必要的作业文字介绍、截图、视频(上传到其他视频网站,给观看地址即可)、核心代码(使用系统中的对应代码语言)等。尽量不添加附件(因为附件下载很耗时)。不需要提交发布的程序或者源工程。
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第3题
在Unity中,一个场景只能有一个摄像机
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第4题
在Unity中,一个场景只能有一个摄像机
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第5题
搭建游戏场景:场景中添加一个地板(四面加围挡封闭)、一个Cube作为玩家,若干个其他物体作为障碍物,实现如下功能: 通过方向键控制玩家对象的前后左右移动,当玩家与场景中障碍物发生碰撞时就销毁障碍物对象。 录屏演示以上任务的实现效果,录屏文件为mp4格式,需要用视频压缩软件压缩,视频文件不超过10M,最后打包成一个rar文件提交。
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第6题
关于Unity中的摄像机相关知识,以下表述正确的是。
A.每个场景只能有一个摄像机。
B.每个项目只能有一个摄像机。
C.每新建场景,都会自动创建一个摄像机。
D.一个场景可以有多个摄像机。
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第7题
关于Unity中的摄像机相关知识,以下表述正确的是
A.每个场景只能有一个摄像机。
B.每个项目只能有一个摄像机。
C.每新建场景,都会自动创建一个摄像机。
D.一个场景可以有多个摄像机。
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第8题
新建一个Unity工程,然后自己独立创建一个场景,场景中需要用到Asset store中的免费资源,用到地型编辑功能,使场景中的物体丰富美观。
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第9题
在Unity中,下面关于鼠标操作正确的是
A.鼠标左键可以旋转场景的观察视角
B.鼠标中键可以滚动拉远拉近场景
C.鼠标右键可以选中场景中的物体
D.以上都正确
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第10题
在Unity中播放声音及要听到声音,需要Audio Source组件,可以认为是发出声音的源头,在场景中可以有且仅有一个声音源组件。
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第11题
在Unity中播放声音及要听到声音,需要Audio Source组件,可以认为是发出声音的源头,在场景中可以有且仅有一个声音源组件。()
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