更多“软件测试中,黑盒法设计测试用例根据的是程序的()”相关的问题
第1题
软件测试中,用白盒法设计测试用例过程中的主要工作是分析程序的()
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第2题
允许测试人员利用程序内部的逻辑结构及有关信息,设计或选择测试用例,对程序所有逻辑路径进行测试的测试用例设计方法是()。
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第3题
()是将程序看成一个透明的白盒子,按照程序的内部结构和处理逻辑来选定测试用例,对程序的逻辑路径及过程进行测试,检查程序中的每条通路是否都能按预定的要求正确工作。
A.黑盒测试
B.白盒测试
C.功能测试
D.数据驱动测试
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第4题
软件测试方法中的黑盒测试方法主要用于测试程序的()
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第5题
组成软件测试用例的两部分是输入数据和()
A.测试计划
B.测试规则
C.预期输出结果
D.测试记录分析
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第6题
白盒测试和黑盒测试都需要设计测试用例。()
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第7题
软件测试的GoodEnough原则是指()。
A.用适量的测试用例说明被测试程序正确无误
B.用适量的测试用例说明被测试程序符合相应的要求
C.用适量的测试用例发现被测试程序尽可能多的错
D.用适量的测试用例纠正被测试程序尽可能多的错误
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第8题
下列哪一项不属于Fuzz测试的特性()
A.主要针对软件漏洞或可靠性错误进行测试
B.采用大量测试用例进行漏洞-相应测试
C.一种试探性测试方法,没有任何理论依据
D.利用构造畸形的输入数据引发被测试目标产生异常
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第10题
好测试是用少许测试用例运行程序,发觉被测程序尽可能多错误。()
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