题目
A.①③④
B.①②③
C.②③④
D.①②④
第2题
A.在网络游戏中体验到挫折感
B.不由自主地强迫性网络游戏
C.一旦停止网络游戏会出现严重身心不良反应
D.陷入网络游戏的虚拟快感与强化上网欲望的恶性循环而不能自拔
第4题
A.A.游戏很好玩,多花时间在上面
B.B.在学习之余,尽情的玩,不顾及时间
C.C.将网络游戏作为精神寄托,沉迷其中
D.D.在父母或老师的指导下玩益智类游戏,并注意时间不可过长
第6题
A.自我应验效应
B.维持性期望效应
C.木桶效应
D.近因效应
第7题
A.小丁因为写作业认真得到老师的表扬
B.小丁因为没有及时完成任务,受到了老师的批评
C.小丁因为按时保质保量地完成任务而获得了选取礼物的机会,这使他以后更愿意按时完成任务
D.小丁因为认真完成了作业而避免了惩罚
第10题
A.接纳未成年人进入营业场所的
B.擅自从事互联网上网服务经营活动的
C.在规定的营业时间以外营业的
D.经营非网络游戏的
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