题目
A.完全弹性碰撞可以看成是恢复系数等于零的碰撞
B.完全非弹性碰撞中能量、动量都不守恒
C.碰撞定律中的各速度用垂直表面的法线方向的分量表示,即发生碰撞物体的速度是有正负的
D.恢复系数e的大小与发生碰撞物体的材料、形状和质量有关
第1题
A.“硬碰撞”指的是模型中实体之间的碰撞
B.“硬碰撞”指的是模型是否符合施工要求
C.模型中风管和水管的碰撞属于软碰撞
D.目前,软碰撞和硬碰撞发展都比较成熟
第2题
A.碰撞检测的目的是为了确保各系统间管线、设备间无干涉
B.碰撞检测必须在管道各系统间以及管道与梁、柱等土建模型间进行
C.碰撞检查分为两类,即项目内图元之间碰撞检查和项目图元与项目链接模型之间碰撞检查
D.项目内图元碰撞检查,指检测当前项目中图元与图元之间的碰撞关系,不可以执行指定图元的碰撞检查
E.项目图元与项目链接模型之间碰撞检查,指对当前项目中图元与链接模型中的图元进行碰撞检测
第9题
A.Box2D坐标系转动方向和Processing的是相反的。
B.可以同时定义多个Box2D物体,包括静态和动态类型,并实现物体碰撞的动画效果。
C.Box2D是一个开源物理引擎,用来模拟3D物体运动和碰撞。
D.可以通过调用Body类的成员函数createFixture(),将夹具和刚体关联在一起。
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