题目
A.图形是通过算法生成的
B.图形放大或缩小不会变形、变模糊
C.图形基本数据单位是几何图形
D.图形放大或缩小会变形、变模糊
第2题
A.图形是通过算法生成的
B.图形放大或缩小不会变形、变模糊
C.图形基本数据单位是几何图形
D.图形放大或缩小会变形、变模糊
第3题
A.矢量图由矢量定义的直线和曲线组成,根据轮廓的几何特性进行描述。
B. 矢量图适合表现各种图形
C. 矢量图由矢量绘图的程序生成
D. 矢量图充分放大时不会造成失真
第4题
A.Flash是由Macromedia公司出品的软件。
B.Flash是一个矢量图形编辑和动画创作软件。
C.Flash制作出来的影片可能会比较小,因为它使用了矢量图形技术。
D.Flash制作出来的影片可能会比较大,因为它使用了矢量图形技术
第5题
A.虚拟现实中场景的生成对实时性要求很高,LOD技术是一种有效的图形生成加速方法
B.LOD描述了一个BIM模型构件单元从最低级的近似概念化的程度发展到最高级的演示级精度的步骤
C.LOD的定义可以用于两种途径:确定模型阶段输出结果以及分配建模任务
D.从概念设计到竣工设计,LOD被定义为6个等级,分别为LOD100到LOD600
第6题
A.矢量对象是以路径定义形状的计算机图形
B.矢量路径的形状由路径上绘制的点确定
C.矢量对象是利用点描述定义的图形
D.矢量对象是用一系列直线和曲线的计算机图像
第9题
在Adobe Flash CS4中,关于舞台和工作区下列说法不正确的是()。
A.舞台的尺寸就是 Flash 动画的画面尺寸,其尺寸和背景色可由用户自定义
B."观众"既可以看到放在舞台上的内容,也可以看到放在工作区上的内容
C.工作区相当于剧院的后台,可放置动画内容,但"观众"看不到放在此区域上的内容
D.舞台是放置动画内容的区域,动画内容包括矢量图形、文本、按钮、导人的图像或视频剪辑等。
第10题
A.位图图像的分辨率是不固定的
B.位图图象是以指令的形式来描述图像的
C.矢量图形放大后不会产生失真
D.矢量图形中保存有每个像素的颜色值
第11题
A.位图图像的分辨率是不固定的
B.矢量图形放大后不会产生失真
C.位图图象是以指令的形式来描述图像的
D.矢量图形中保存有每个像素的颜色值
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