更多“沉浸感,是人对计算机系统创造和显示出来的虚拟环境的感觉和认识,是虚拟现实技术的核心概念之一。()”相关的问题
第1题
利用计算机实时图像生成技术,产生车辆行驶过程中驾驶员所看到的虚拟三维场景,是影响一个汽车驾驶仿真虚拟现实系统沉浸感的关键因素()
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第2题
桌面式VR是最早期的VR类型,主要利用计算机进行仿真并通过计算机屏幕显示虚拟环境、通过鼠标与虚拟环境进行交互,沉浸感弱。()
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第3题
穿透现象的存在破坏了虚拟环境的真实感和用户的沉浸感()
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第5题
沉浸式、桌面式、增强式和分布式虚拟现实系统对的沉浸性程度和交互程度是相同的()
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第6题
根据虚拟现实对沉浸性程度和程度的不同,可把虚拟现实系统划分为四种典型类型沉浸式、桌面式、增强式和分布式()
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第7题
虚拟现实技术的研究目标是消除人所处的环境和计算机系统之间的界限()
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第8题
虚拟现实的本质特征是Immersion(沉浸)、Interaction(交互)、Imagination(想象),其中沉浸是最强的,是虚拟现实最重要的技术特征。()
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第9题
沉浸感(Immersion),交互性(Interaction),构想性(Imagination)是虚拟现实的3I特性。()
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第10题
虚拟现实技术提供的虚拟空间中,人可以使用眼睛、耳朵、皮肤、手势和语言等各种感觉器官直接与之发生交互,这就是虚拟环境下的自然交互技术()
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第11题
用户能够以自然的方式与虚拟现实环境交互,从而产生置身于相应的真实环境中的虚幻感,沉浸感()
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