题目
A.计算机动画一般分为二维动画和三维动画
B.Lash动画文件的扩展名为.doc
C.lash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成
D.动画的形成是利用了人眼的视觉暂留现象
第1题
A.Flash可以制作逐帧动画和形状渐变动画
B.动画从空间上分为二维动画和三维动画
C.Flash动画可以制作逐帧动画
D.3DMAX动画软件属于二维动画制作软件
第2题
A.多媒体技术只能处理声音和文字
B.多媒体技术不能处理动画
C.多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术
D.多媒体技术就是制作视频
第3题
A.多媒体技术只能处理声音和文字
B.多媒体技术不能处理动画
C.多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术
D.多媒体技术就是制作视频
第4题
A.计算机动画从空间上分为平面动画和三维动画
B.Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成
C.ool3D动画属于二维动画
D.Flash的基本动画分为逐帧动画和补间动画
第5题
A.多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术
B.多媒体技术就是制作视频
C.多媒体技术只能处理声音和文字
D.多媒体技术不能处理动画
第6题
A.微课是声音和文字的集成视频
B.微课不能处理动画,只能录制视频
C.微课就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术
D.微课是以视频为主要载体,以十分钟左右时间记录教师围绕某个知识点或教学环节而开展的精彩教与学的活动过程
第7题
A、可以用来设计电路图
B、可以用来生成天气图
C、计算机只能生成实际存在的具体景物的图像,不能生产虚拟景物的图像
D、可以制作计算机动画
第8题
A.实时动画也称算法动画,是采用各种算法来实现运动物体的运动控制
B.逐帧动画也称帧动画,是通过计算机记录产生动画所需的每一帧画面并记录下来,然后逐帧显示动画的图像序列而实现运动的效果
C.逐帧动画直接产生动画,无需记录,实时动画需要产生图像并记录
D.逐帧动画的原理与传统动画的原理基本相同
第9题
A.文字脚本是多媒体课件“教什么”、“如何教”和“学什么”、“如何学”的文字描述
B.文字脚本是按照教学过程的先后顺序,描述每一环节的教学内容
C.文字脚本的主要内容是描述希望计算机做哪些事,要有哪些文本、图形图像、动画、声音、视频等在课件中出现
D.文字脚本一般是由教师自行编写而成的,它体现了多媒体课件的教学设计情况
第10题
A.计算机动画可以模拟三维景物的变化过程
B.计算机动画制作需要经过模拟信号数字化的过程
C.计算机动画的基础之一是计算机图形学
D.计算机动画广泛应用于娱乐、教育和科研等方面
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