题目
A.渲染游戏场景
B.展示和编辑GameObject的属性和组件
C.管理项目资源素材
D.用于调整GameObject的父子关系
第2题
A.A.Camera组件上的"Receive Shadows'属性
B.B.Collider上的"is Trigger"属性
C.C.Mesh Render组件上的"Cast Shadows"属性
D.D.Camera组件上的"Culling Mask"属性
第8题
A.游戏搜索
B.游戏框架
C.游戏引擎
D.游戏构架
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