题目
A.计算机视频是数字信号,也可能是模拟信号
B.动画适合描述与运动有关的过程
C.GIF格式可以存储动画,MPG格式可以存储视频文件
D.若干有联系的图像数据连续播放,就形成了视频
第3题
A.视频和动画都是动态的图像
B.计算机动画制作的关键在于工具软件的作用,它起着主导作用
C.使用电视摄像设备捕捉的图像是视频
D.采用计算机图形技术,借助于动画软件生成的一组连续的画面是动画
第4题
A.Button可以与VR场景中的其它游戏物体进行交互
B.Button可以用来确定其选择行为,可以对其属性参数对过渡、交换、动画等进行设置
C.Button可以用来控制场景的跳转、控制动画、音频、视频的播发
D.删掉场景中的EventSystem控件,Button绑定的事件也能正常执行
第5题
A、PC机所使用的视频卡能将输入的模拟视频信号进行数字化
B、目前使用摄像头获取视频信息时,不需要使用专门的视频卡
C、数字视频在数据压缩时只能使用MPEG标准,DVD就是采用MPEG-4标准压缩的
D、计算机动画是一种合成视频,这种技术是发展动漫产业的基础
第6题
关于flash以下说法错误的是()
a).不能在网页上播放
b).网络中采用信息流传输方式,可边下载边播放
c).支持多种动画、视频、声音格式,有很强的交互功能
d). 是二维动画编辑软件
第7题
下面是有关“超文本”的叙述,其中错误的是()。
A.超文本节点中的数据可以是文字、图形、图像、声音、动画或视频
B.超文本由若干节点组成,节点之间通过指针链接
C.超文本节点之间的关系是线性的
D.超文本节点可以分布在互联网上不同的Web服务器中
第9题
A.在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flash电影中
B.用户可以将包含嵌入视频的电影发布为Flash动画
C.一些支持导入的视频文件不可以嵌入到Flash电影中
D.用户可以让嵌入的视频片断的帧频率同步匹配主电影的帧频率
第10题
A.超文本节点中的数据可以是文字、图形、图像、声音、动画或视频
B.超文本由若干节点组成,节点之间通过指针链接
C.超文本节点之间的关系是线性的
D.超文本节点可以分布在互联网上不同的Web服务器中
第11题
A.视频是一组静态图像的连续播放,这些静态图像多来源于真实的视频源
B.动画是活动的画面,现在的动画素材可通过Photoshop制作。
C.视频卡具有模拟视频与数字视频相互转换的功能
D.数字视频的最主要途径是利用摄像机录制和视频采集卡采集获取的
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