更多“通过Timeline窗口中原素材的入点和出点以及新素材的入点和出点的编辑称为()。”相关的问题
第1题
通过设置哪些点可以进行三点编辑?()
A.素材的入点和出点,以及序列的入点
B.素材的入点和出点,以及序列的出点
C.素材的入点,以及序列的入点和出点
D.素材的出点,以及序列的入点和出点
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第2题
下列哪种编辑方式不会改变当前素材片段的入点和出点?()
A.波纹(Ripple)编辑
B.滚动(Rolling)编辑
C.滑动(Slip)编辑
D.滑行(Slide)编辑
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第3题
素材编辑就是设置素材的入点与出点,以选择最合适的部分,然后按时间顺序组接不同素材的过程。()
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第4题
Premiere软件中,能够对素材的入点和出点进行编辑的面板是()。
A.源素材面板
B.信息面板
C.项目面板
D.效果控件面板
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第5题
()项打开时,拖动素材的入点或出点时Monitor窗口会同步显示当前入点或者出点处的视频内容。
A.A.SnaptoEdges
B.B.EdgeView
C.C.ShiftAllTracks
D.D.SyncSelection
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第6题
利用时间线窗口的自动吸附功能,可以将素材片段与下列哪些特殊点进行自动对齐?()
A.素材片段的入点或出点
B.标记点
C.时间标尺的开始点、结束点或整数点
D.时间指针当前位置
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第7题
在Premiere中,播放视频、音频素材和监控节目内容的工作是通过监视器窗口来完成的,以下关于监视器窗口描述正确的是:()。
A.可以在其中设置素材的入点、出点
B. 可以改变静止图像的持续时间
C. 可以在其中为素材设置标记
D. 可以用来显示素材的 Alpha 通道
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第8题
在项目窗口中可以对素材进行哪些操作?()
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第9题
在AE中可以方便的设置层的出点和入点。()
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第10题
以下关于监视器窗口的各项功能描述正确的是:()。
A.可以选择使用双视窗或单视窗显示模式
B.可以为素材片段设置入点和出点
C.可以将素材片段添加到序列中
D.可以打开任意多个参考视窗进行对比预览
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