更多“在Fireworks中,实例是元件的表示形式,当对元件对象的内容进行编辑时,实例会自动进行更新。()”相关的问题
第1题
在Fireworks中,用补间实例的方法创建动画,应把对象转换为________。
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第2题
在Flash中,当修改了元件以后,它的实例不会随之变化。()
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第3题
在fireworks中,用补间实例的方法创建动画,画布上至少有______个元件实例才能完成。
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第4题
在Fireworks中,“库”面版中有一元件,画布上有一个该元件的实例。现通过该实例的属性面板将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%,则此时“库”面板中该元件将______。
A.颜色变为#FF0033
B.颜色变为#FF0033,透明度为80%
C.不会发生任何改变
D.透明度为80%
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第5题
如果两个对象不是元件也没有组合成群组,将这两个对象重叠在一起始无法对它们进行排序的。()
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第6题
在设计Flash动画时,一般将静止的对象放在背景层中,而其他群组、元件、不同变化的内容等放在不同层中。()
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第7题
操作票采用图形开票功能时,点击生成任务按钮后,在图形上操作元件,即可自动完成操作票中的操作任务内容。()
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第8题
液压系统图图形符号只表示元件的职能,连接系统的通路,不表示元件的具体结构和参数,也不表示元件在机器中的实际安装位置。()
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第9题
自动信号报警与联锁保护系统得逻辑元件,它们根据被测变量数值进行逻辑运算,并向执行元件发布指令信号。()
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第10题
激发源中的一些电气元件老化必须对直读仪器进行漂移校正。()
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