题目
A.20-45岁男性
B.兴趣是游戏的用户
C.具有游戏付费行为的用户
D.行为是游戏的用户
第1题
A.兴趣-休闲类游戏
B.行为-策略游戏关键词
C.女性
D.行为-商务
第2题
A.象征游戏
B.表演游戏
C.角色游戏
D.想象游戏C
第3题
A.去APP化
B.免流量
C.高清晰
D.云网一体化
第4题
A.本品类游戏付费拓展包
B.其他品类游戏注册包
C.其他行业人群包
D.任意人群包
第5题
A.想加入同伴的游戏时,站在一旁观看
B.想加入同伴的游戏时,能友好地提出请求
C.会运用介绍自己、交换玩具等简单技巧加入同伴游戏
D.能想办法吸引同伴和自己一起游戏
第6题
A.主线
B.等级
C.支线
D.副本
第7题
A.语言游戏不具有模仿性
B.语言游戏具有引导探索性
C.语言游戏具有不断完善性
D.语言游戏具有适时性
第8题
A.感知运动游戏
B.象征性游戏
C.结构游戏
D.规则游戏
第9题
A.具有针对性
B.游戏有训练意义
C.游戏是自主的
D.是需要玩具的
第10题
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