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Unity编辑器中,下列属于UI组件的是()

A.按钮

B.滑动条

C.滚动条

D.下拉菜单

暂无答案
更多“Unity编辑器中,下列属于UI组件的是()”相关的问题

第1题

Unity编辑器中,下列UI组件在创建后不可见的是()

A.遮罩

B.文本

C.图像

D.按扭

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第2题

Unity游戏引擎内置UGUI中,RectTransform组件不能设置UI元素的锚点()
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第3题

Unity编辑器中,所有的UI元素都需要在()上进行显示

A.画布

B.摄像机

C.图像

D.世界

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第4题

Unity编辑器中,用于碰撞检测和触发检测的组件是()

A.Transform(转换)

B.Collider(碰撞器)

C.Rigidbody(刚体)

D.MeshRenderer(网络渲染器)

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第5题

Unity编辑器中,控制游戏物体在场景中的位置、角度、大小的组件是()

A.Transform(转换)

B.BoxCollider(盒状碰撞器)

C.Rigidbody(刚体)

D.MeshRenderer(网络渲染器)

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第6题

在 Unity 引擎中, Collider 所指的是什么?

A.Collider 是 Unity 引擎中所支持的一种资源,可用作游戏对象的坐标转换

B.Collider 是 Unity 引擎中所支持的一种资源,可用作存储网格信息

C.Collider 是 Unity 引擎中内置的一种组件,可用作游戏对象间的碰撞检测

D.Collider 是 Unity 引擎中内置的一种组件,可用作对网格进行渲染

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第7题

使用Unity编辑器文本组件来显示文字时,能够根据文本框的大小来自动调整文本大小的属性是()

A.字体大小

B.垂直溢出

C.水平溢出

D.最佳适应

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