题目
A、SetRenderState
B、SetSamplerState
C、SetMaterial
D、SetLight
第1题
假设一面砖墙高度只有宽度的2/3,但是只要开启纹理过滤函数glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GL_LINEAR);然后进行纹理坐标映射就不会出现纹理扭曲。()
第2题
第3题
第9题
A.线性过滤(linearfiltering)
B.最近点采样(nearestpointsampling)
C.各向异性过滤(anisotropicfiltering)
D.mipmap过滤(mipmapfiltering)
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