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第1题
18、()一般指传统的手绘动画,是通过动画师来绘制每祯画面,最终用摄影机或扫描仪合成传递在屏幕上。
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第2题
()一般指传统的手绘动画,是通过动画师来绘制每祯画面,最终用摄影机或扫描仪合成传递在屏幕上。
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第3题
动画分为二维动画和三维动画。三维动画是在二维空间中绘制的平面活动画面。
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第4题
用于生成火焰、雨水效果的主流动画技术是?
A.关键帧动画
B.变形动画
C.粒子动画
D.手绘动画
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第5题
19、()无论画面的立体感有多强,终究只是在二维空间上模拟真实的三维空间效果。
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第6题
()是国际著名动画家 是加拿大动画创始人 他认为动画不是“会动的画”,而是“画出来的运动”,每格画面与下格画面之间所产生的效果,比每一格画面本身更为重要。
A.约翰·拉赛特
B.尼克·帕克
C.诺曼·麦克拉伦
D.亚历山大·佩特洛夫
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第7题
动画利用人类的 原理,通过播放连续的画面来获得动态视觉感受。
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第8题
【单选题】全动画每秒绘制的画面数是()
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第9题
动画创作流程: 创意构思---文学剧本---文字分镜头---导演阐述---人物设定---环境设定---画面分镜头设计---标准造型设计(人物、场景、服饰、道具)---美术风格设计---镜头画面设计---填写摄影表---原画动作设计---背景绘制---加中间动画---描线与上色(电脑、手工)---校对拍摄---剪辑---录音---声音与画面合成。
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第10题
【判断题】如果用遮罩动画来做画卷展开,那么只能在遮罩层做动画,而且只能做传统补间。
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