题目
A.在纯ALOHA协议中,每个站点可以随时发送数据,若产生冲突,则等待一段随机的时间重发,直到重传成功为止。
B.与纯ALOHA协议相比,时隙ALOHA协议降低了产生冲突的概率。
C.在CSMA/CD协议中,站点在发送完帧之后再进行冲突检测。
D.在CSMA/CD协议中,如果检测到冲突会立即停止数据发送,并发出一个人为干扰信号。
第3题
A.为了节省费用和易于组网,ALOHA网的网络拓扑采用了环型结构,网络中各站点的通信采用了无线传输介质
B.在CSMA协议中,发送方会在传输前监听信道,如果信道空闲则传输整个帧,如果信道忙则推迟传输
C.CSMA/CD用于以太网,CSMA/CA用于802.11
D.最先发送数据帧的站,在发送数据帧后至多经过两倍的端到端往返时延就可知道发送的数据帧是否遭受了碰撞
第4题
A.发出一个短小的干扰信号让所有站点知道发生了冲突,并立刻停止发送数据
B.立刻停止任何发送,等待一段随机时间后重新竞争信道
C.随机等待延时后,停止发送数据并重新竞争信道
D.继续发完数据,然后重新竞争信道
第6题
A.CSMA/CD消除了冲突。
B.经典以太网中使用BEB(二进制指数后退算法)
C.遇到持续的冲突时,站点将再次重复传输,但在每一次冲突之后,站点随机等待的时延最大时可达2倍。
D.经典以太网是Aloha再加上BEB。
第7题
A.Ethernet协议标准中规定的冲突窗口长度为51.2us
B.在Ethernet中的数据传输速率为10Mbps,冲突窗口可以发送521bit数据
C.64B是Ethernet的最小帧长度
D.当主机发送一个帧的前导码与帧前定界符时没有发现冲突可以继续发送
第8题
A.Ethernet协议标准中规定的冲突窗口长度为51.2us
B.在Ethernet中的数据传输速率为10Mbps,冲突窗口可以发送521bit数据
C.64B是Ethernet的最小帧长度
D.当主机发送一个帧的前导码与帧前定界符时没有发现冲突可以继续发送
第9题
第10题
A.站点可随时发送,仅在发送后检测冲突
B.站点在发送前需侦听信道,只在信道空闲时发送
C.站点采用带冲突检测的CSMA协议进行发送
D.站点在获得令牌后发送
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