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第1题
1.可编辑多边形针对模型的选择和编辑模式,分别是:顶点模式、边模式、____、多边形模式、元素模式。
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第2题
1.3dsmax多边形建模,把可编辑多变形的顶点、边、面、元素分离出去成为一个个体,就需要用到_____命令。
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第3题
1.使用快捷键4切换到可编辑多边形的_____模式
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第4题
3、可编辑多边形共有五个层级,分别为:顶点、边、边界、多边形和元素层级,且五个层级下分别有对于的编辑顶点、边、边界、多边形及元素卷展栏,各卷展栏只能针对对于的层级进行相关操作。
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第5题
1.下列不属于【可编辑多边形】建模次层级的是______。
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第6题
能够对几何体的次物体进行修改的是【 】。
A.编辑多边形
B.编辑网格
C.编辑面片
D.编辑样条线
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第7题
在修改编辑时,只以采用交叉或交叉多边形窗口选取的编辑命令是()命令。
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第8题
4.模型“____”的编号要与多维材质的编号对应。
A.多边形顶点
B.多边形边
C.多边形面
D.多边形元素
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