题目
A.对于64位数据,x86-64可用一条指令处理,而IA-32需多条指令处理
B.对于入口参数,x86-64可用通用寄存器传递,而IA-32需用栈来传递
C.对于浮点操作数,x86-64存于128位的XMM中,而IA-32存于80位的ST(i)中
D.对于返回地址,x86-64使用通用寄存器保存,而IA-32使用栈来保存
第1题
A.同一个微处理器同时支持IA-32指令集与MMX/SSE指令集
B.MMX/SSE指令集和IA-32指令集共用同一套通用寄存器
C.SSE指令是一种采用SIMD(单指令多数据)技术的数据级并行指令
D.目前SSE支持128位整数运算或同时并行处理两个64位双精度浮点数
第2题
A.用于解决某一问题的一个指令序列称为指令系统
B.计算机指令系统中的每条指令都是CPU可执行的
C.不同类型的CPU,其指令系统完全一样
D.不同类型的CPU,其指令系统完全不一样
第3题
A.一条指令通常由操作码和操作数两部分组成
B.计算机运行程序通常按照指令的长短顺序执行
C.程序是一个有序的指令序列
D.不同类型的计算机的指令系统有所不同
第4题
A.指令系统是一台计算机能直接理解与执行的全部指令的集合
B.指令系统是构成计算机操作系统的全部指令的集合
C.指令系统是计算机中程序的集合
D.指令系统是计算机中指令和数据的集合
第6题
A.MIPS属于精简指令系统
B.三种类型的MIPS指令操作码长度各不相同
C.MIPS指令长度固定
D.MIPS指令的寻址方式蕴含在操作码中
第7题
A.计算机由运算器、存储器、控制器和I/O设备组成
B.程序由指令构成,计算机能自动执行程序中一条一条指令
C.指令和数据都放在存储器中,两者在形式上有差别
D.计算机内部以二进制形式表示指令和数据
第8题
A.计算机由运算器、存储器、控制器和I/O设备组成
B.程序由指令构成,计算机能自动执行程序中一条一条指令
C.指令和数据都放在存储器中,两者在形式上有差别
D.计算机内部以二进制形式表示指令和数据
第9题
A.准备阶段会在内核栈中保存EFLAGS的内容
B.准备阶段会在内核栈中保存通用寄存器的内容
C.处理阶段执行的C函数名的形式为“do_处理程序名”
D.最后一条指令为iret,用于完成异常处理的返回工作
第10题
A.用来存放将要执行的指令的地址的指令指针寄存器为64位的RIP
B.基址寄存器和编址寄存器都可以是任意一个64位的通用寄存器
C.任何浮点操作数都被分配在浮点寄存器栈(ST(0)~ST(7))中
D.128位的XMM寄存器从原来IA-32中的8个增加到16个
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