题目
A.位图是由许多像素点组成的
B.矢量图是把图形对象当作矢量来处理
C.矢量图可以任意缩放而不失真
D.绘制一个圆形,矢量图占用的存储空间比位图要大
第1题
A.矢量图是由许多个像素点组成的
B.矢量图形可以任意缩放而不变形
C.位图主要是把图案当作矢量来处理
D.对于同样的图,矢量图占用的存储空间比位图要大
第2题
A.位图比矢量图占用空间更少
B.位图与矢量图占用空间相同
C.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢
D.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快
第3题
A.位图被称为图像,矢量图被称为图形
B.位图又称为点阵图,它是由像素点构成的
C.矢量图是用锚点、路径等定义的图形
D.位图的缺点是色彩单调,细节不够丰富
第4题
A.位图图像比较适合于表现含有大量细节的画面,并可直接、快速地显示在屏幕上。
B.二维动画制作软件Flash以矢量图形作为其动画的基础
C.矢量图放大后不会出现马赛克现象。
D.基于图像处理的软件Photoshop功能强大,可以用于处理矢量图形。
第5题
A.矢量图的基本组成单位是像素
B.位图的基本组成单位是锚点和线条
C.photoshop 能够生成矢量图
D.photoshop 能够生成位图
第6题
A.基于矢量图的软件原创性较强,长于图形化原始创作;
B.基于矢量图的软件只能处理矢量图,不能处理位图;
C.基于位图的软件后期处理比较强,主要长于图片的处理;
D.位图保存图形信息的方法与分辨率无关;
第7题
A.矢量图由像素点组成
B.矢量图常被称为图形,又称为向量图形、postscript图形。
C.矢量图可以非常方便地进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换
D.矢量图关于表现阴影和色彩层次细节丰富的图像
第10题
A.图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图
B.图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点
C.图像是由一些排成行列的像素组成,通常称位图或者点阵图。
D.编码、量化
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