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第1题
以下可以应用于三维物体的修改器的有
A.Bend(弯曲)
B.Taper(锥化)
C.Bevel(倒角)
D.Edit Poly(编辑多边形)
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第2题
()修改器用于将三维对象沿自身某一坐标轴弯曲一定的角度和方向。
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第3题
“倒角剖面”修改器生成三维模型以后,才可以将截面轮廓线删除。
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第4题
“倒角剖面”修改器生成三维模型以后,才可以将截面轮廓线删除。
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第5题
“倒角剖面”修改器生成三维模型以后,才可以将截面轮廓线删除。
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第6题
常用的二维转三维修改器包括挤出、倒角、倒角剖面和车削等。()
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第7题
()修改器可通过将二维图形绕平行于自身某一坐标轴的直线旋转来创建三维模型。
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第8题
可通过编辑物体上的节点(顶点、边、多边形、元素等)修改三维物体造型的命令是()
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第9题
Edit Mesh编辑修改器是针对三维物体。
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