题目
A.Thread类中没有定义run()方法
B.可以通过继承Thread类来创建线程
C.Runnable接口中定义了run()方法
D.可以通过实现Runnable接口创建线程
第2题
A.一个类只允许继承一个接口
B.定义接口使用的关键字是interface
C.在继承接口的类中通常要给出接口中定义的抽象方法的具体实现
D.接口实际上是由常量和抽象方法构成的特殊类
第3题
A.System.Exception
B.System.SystemException
C.System.ApplicationException
D.System.UserException
第4题
A.main()只能放在公共类中
B.一个类中可以没有main()方法
C.一个类中一定有main()方法
D.一个类中可定义多个main()方法
第5题
A.在C++中支持抽象类而在C#中不支持抽象类
B.C++中可在头文件中声明类的成员而在CPP文件中定义类的成员,在C#中没有头文件并且在同一处声明和定义类的成员。
C.在C#中可使用 new 修饰符显式隐藏从基类继承的成员
D.在C#中要在派生类中重新定义基类的虚函数必须在前面加Override
第6题
A.在实际编程中,一般使用的是Component类的子类
B.在实际编程中,一般使用的是Container类的子类
C.Container类是Component类的子类
D.容器中可以放置构件,但是不能够放置容器
第7题
A.static
B.new
C.override
D.virtual
第8题
A.虚函数是静态的
B.虚函数声明只能出现在类定义的函数原型声明中
C.一个虚函数无论被公有继承多少次,它仍然保持其虚函数的特性
D.在基类中定义了虚函数后,可以在派生类中对它进行重写
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