题目
A.生成曲面体真实感图形效果差
B.光照强度在数值上不连续
C.生成多面体真实感图形效果差
D.速度仍然不够快
第2题
A.Gouraud明暗处理采用双线性光强插值算法
B.Gouraud明暗处理采用双线性法向插值算法
C.Phong明暗处理采用双线性光强插值算法
D.Gouraud明暗处理可以产生正确的高光区域
第7题
A.最近邻法(Nearest Neighbor)
B.距离反比法(Inverse Distance)
C.克里金插值(Kriging)
D.样条插值(Spline Surface)
第8题
A.最近邻法(Nearest Neighbor)
B.距离反比法(Inverse Distance)
C.克里金插值(Kriging)
D.样条插值(Spline Surface)
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