题目
第1题
A.精神分裂症
B.焦虑症
C.网络成瘾综合征
D.神经衰弱
第2题
A.改善灵活性
B.改善决策
C.改善业务实践
D.改善效率
第3题
A.禁止他/她玩网络游戏
B.她/他因被禁止玩游戏而发怒、吼叫、烦躁时,使用电刺激令其顺从
C.服用药物治疗共病的抑郁、焦虑等精神障碍
D.与游戏公司合作,每当患者击败怪物/登陆游戏时扣除经验或游戏币
第4题
A.个人、家庭、社区
B.家庭、社区、国家
C.群体、社会、国家
D.社会、国家
第5题
第6题
第7题
A.非因工负伤
B.因工负伤
C.负伤
D.死亡
第8题
第9题
A.获取知识和技能
B.不断改善性能
C.实现自我完善
D.选项都包括
第10题
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