题目
A.在Start frame项可以设置渲染的起始帧。
B.在End frame项可以设置渲染结束帧。
C.By frame为渲染动画的帧间隔。
D.By frame值可以设为整数,但是并不能设置为小数。
第1题
A.在Start frame项可以设置渲染的起始帧。
B.在End frame项可以设置渲染结束帧。
C.By frame为渲染动画的帧间隔。
D.By frame值可以设为整数,但是并不能设置为小数。
第2题
A.在Start frame项可以设置渲染的起始帧。
B.在End frame项可以设置渲染结束帧。
C.By frame为渲染动画的帧间隔。
D.By frame值可以设为整数,但是并不能设置为小数。
第3题
A.在Start frame项可以设置渲染的起始帧。
B.在End frame项可以设置渲染结束帧。
C.By frame为渲染动画的帧间隔。
D.By frame值可以设为整数,但是并不能设置为小数。
第4题
A.Maya的IPR渲染可以渲染出反射。
B.Maya的IPR渲染可以渲染出折射。
C.Maya的IPR渲染结果非常精确,与产品级渲染结果没有两样。
D.Maya的IPR渲染速度较快。
第5题
A.Maya的IPR渲染可以渲染出反射。
B.Maya的IPR渲染不能渲染出折射。
C.Maya的IPR渲染结果非常精确,与产品级渲染结果没有两样。
D.Maya的IPR渲染不能渲染出反射。
第6题
A.Maya的IPR渲染可以渲染出反射。
B.Maya的IPR渲染可以渲染出折射。
C.Maya的IPR渲染结果非常精确,与产品级渲染结果没有两样。
D.Maya的IPR渲染速度较快。
第7题
A.Maya的IPR渲染可以渲染出反射。
B.Maya的IPR渲染不能渲染出折射。
C.Maya的IPR渲染结果非常精确,与产品级渲染结果没有两样。
D.Maya的IPR渲染不能渲染出反射。
第8题
A.可以在“渲染设置”对话框中设置输出“大小”
B.“文件”菜单中的命令可以存储.max等源文件
C.可以在“文件”菜单下,直接另存为动画文件
D.可以在“渲染设置”对话框中设置输出“单帧”,或者“活动时间段”
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