题目
第1题
A.人们希望面对挑战,并战胜挑战,乐于应对挑战是单机游戏市场形成的重要原因。
B.人们虽然交流,但是人们有时候也因为种种原因希望寻找独自享受的机会。
C.玩家在玩电脑的时候也在寻求情感体验,如面对冲突时的兴奋和紧张、老是完不成任务的失望、成功后的喜悦。
D.很多人都想要进入一个比现实世界更为精彩的虚幻世界中,而一个设计良好的电脑游戏,使玩家能够真正有机会过上幻想中的生活。
第3题
A.游戏的中心思想
B.游戏的情节设计
C.游戏运行的发动机
D.游戏的关卡设置
第5题
A.降低游戏难度,设计简单的互动入口
B.建立演示、实践和测试三个模式,每个层级安排不同的信息与挑战
C.设置能够呈现叙事递进的关卡
D.设置能够量化学员在游戏中发展状态的经验值
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