题目
第2题
A.依赖倒置原则,高层模块应该依赖底层模块,二者都不依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象
B.接口隔离原则,建立单一接口,不要建立庞大臃肿的接口,尽量细化接口,接口中的方法尽量少
C.开放封闭原则,尽量通过修改已有代码来完成变化,而不是通过扩展软件实体来解决需求变化
D.里氏替换原则,在使用基类的的地方可以任意使用其子类,能保证子类完美替换基类
第3题
A.软件实体是可扩展,而不可修改的
B.设计中的静态结构改为动态结构,维持设计的封闭性
C.程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现
D.每个类应该有一个责任,这个责任应该由类完全封装
第9题
A.父类在先,子类在后
B.子类在先,父类在后
C.有继承关系的异常不能在同一个try程序段内
D.先有子类,其他如何排列都无关
第10题
A.父类在先,子类在后
B.子类在先,父类在后
C.有继承关系的异常不能在同一个try程序段内
D.先有子类,其他如何排列都无关
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