题目
A.动物世界的信号发送是主动选择的
B.动物世界的生态系统是稳定的
C.动物世界的物种是多样的
D.人类世界的信号发送是主动选择的
第2题
A.动物的一些行为,也能够用类似于信号发送这样的机制进行解释。
B.与人类相似,动物的行为也能够由基于个体理性的选择而得到解释。
C.从教育的信号发送功能而言,高校扩招的意义并不明显。
D.从教育的信号发送功能而言,单纯提高学费并不是明智之举。
第3题
A.不同的行为人发送信号的成本是不一样的
B.不同的行为人发送信号的方式不一样
C.不同的行为人发送信号的方式都是一样的
D.不同的行为人发送信号的成本是一样的
第4题
A.Y.是
B.N.否
第5题
A.kill命令专门用于“杀死”进程
B.kill命令可以向进程发送“信号”
C.kill命令可向进程发送的“信号”有很多种
D.默认情况下,kill命令将向进程发送中止信号SIGTERM
E.进程无法忽略kill命令发送来的信“信号”
F.要通过kill向进程发送信号,必须要先知道进程的PID
第6题
A.kill命令专门用于“杀死”进程
B.kill命令可以向进程发送“信号”
C.kill命令可向进程发送的“信号”有很多种
D.默认情况下,kill命令将向进程发送中止信号SIGTERM
E.进程无法忽略kill命令发送来的信“信号”
F.要通过kill向进程发送信号,必须要先知道进程的PID
第7题
A.在选择判决门限时采用了最大似然概率准则
B.信号的最佳判决仅与似然函数有关
C.发射信号由2种信号组成,则判决中可能发生2种错误:发送信号为S1,判决为S2和发送信号为S2,判决为S1
D.在先验概率相等时,最大后验概率准则等效于最大似然准则
第8题
A.精灵到达世界边界时会发生与世界边界碰撞事件,如果设置碰撞处理方式为KILL则精灵会在边界消失
B.精灵与精灵相遇时会发生精灵相互碰撞事件,可以通过为不同的精灵设置发送碰撞、接收碰撞属性,如果两个都设置了发送碰撞,则不会有碰撞效果
C.精灵的世界边界必须必精灵自己图片要大
D.精灵B设置为接收碰撞,碰撞反应均设为KILL,则两个精灵同时消失
第10题
A.若发生访问越级(用户进程访问了内核空间),则发送SIGSEGV信号
B.若发生访问越权(例如对只读代码区进行写),则发送SIGSEGV信号
C.若发生访问越界(例如访问无信息的空洞页面),则发送SIGSEGV信号
D.若发生所需页面不在主存(页表中存在位为0),则发送SIGSEGV信号
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