更多“在各种类型的动画片创作环节中,()成为了整个影片的前提和基础。”相关的问题
第1题
()的依据主要是剧本中对于角色的具体描述。
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第2题
4、动画的角色造型设计是将角色设计为()的形象。
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第3题
只要有虚拟角色(计算机制作)的影片都可以称为动画片
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第4题
只要有虚拟角色(计算机制作)的影片都可以称为动画片
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第5题
中国国产动画片《天书奇谭》中的人物造型属于写实型的动画角色造型。
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第6题
在电视剧创作中,为了塑造人物或推动剧情发展而特殊设计的声音叫主观音效。
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第7题
在动画中,“场景”是随着时间的不断改变而变化,但有一点它是不变的,就是在设计场景的时候,一定要遵循视觉艺术审美规律。但是,更重要的是:它的一切造型都是为了配合与加强影片叙事,目的是使影片更完整,故事情节更紧凑,故事转折更自然,讲述的故事更加让人印象深刻,可以更加地深入塑造角色的精神与灵魂
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第8题
内容:找出美国、日本、中国优秀动画片各两部以上,认真观看梳理角色设计,比较它们的角色设计的艺术风格及造型手法的异同。撰写小论文一篇。 要求:图文并茂
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第9题
分镜头设计是一部动画片的雏形,这一环节严格的控制了动画镜头的运动、时间、节奏、叙事、画面构图等影片要素
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第10题
分镜头设计是一部动画片的雏形,这一环节严格的控制了动画镜头的运动、时间、节奏、叙事、画面构图等影片要素
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