题目
A.场景植入
B.道具植入
C.角色植入
D.奖励植入
第1题
第2题
A.道具模式
B.广告植入模式
C.免费模式
D.点卡收费模式
第3题
A.游戏中应当尽量多使用间歇期来增加游戏乐趣
B.会限制玩家使用特殊技能的频率
C.间歇期是解决玩家在游戏中停顿的方法
D.玩家完全可以通过自己的行为可以缩短间歇期
第4题
A.游戏内商城或店铺式产品广告
B.把产品变成游戏中的情节、任务
C.游戏广告“进化”为广告游戏
D.线下卖游戏周边产品
第5题
A.玩家距离服务器的距离
B.游戏中场景的绘制距离
C.玩家距离显示器的距离
D.游戏中敌人的相对距离
第6题
第7题
第8题
第9题
A.玩家自身技巧进步
B.游戏角色变装
C.游戏玩家逻辑思维进步
D.游戏角色在故事中成长
第10题
第11题
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