更多“仿照室内效果图项目对卧室渲染图处理步骤,对附件中的客厅渲染图进行室内效果制作,将制作的效果提交jpg效果图即可。”相关的问题
第1题
仿照室内效果图项目对卧室渲染图处理步骤,对附件中的客厅渲染图进行室内效果制作,将制作的效果提交jpg效果图即可。
点击查看答案
第2题
仿照室外效果处理项目操作步骤,对附件中的度假别墅渲染图添加必要的近景和远景,完成室外效果图的后期处理。
点击查看答案
第3题
使用MAYA的布料系统制作旗帜飘扬效果,要求模型带有贴图,最终提交JPG格式的渲染图片。
点击查看答案
第4题
用基本工具制作简单的场景效果。渲染输出jpg格式图像。
点击查看答案
第5题
以各自目前生活环境为参考,在Unity里设计制作一间室内场景。具体要求如下: 1)为减少建模工作量,使用简单模型搭建室内物体,不要求模型与实际物体模型完全一致; 2)专注室内物体材质球的创建及贴图的制作,要求:a)标准shader的4种渲染模式都有使用;b)制作使用4种以上贴图,制作使用贴图的种类越多越好;c)贴图采自自己的生活环境。 3)以截图文档方式提交作业。a)4种渲染模式的材质球设置界面截图及物体渲染效果截图;b)各物体渲染效果图、使用的各种纹理贴图,以及参考物体实物图;c)室内场景效果图。(室内场景布局不用与实际环境完全一致,但场景中各个物体源于实际环境。)
点击查看答案
第6题
以各自目前生活环境为参考,在Unity里设计制作一间室内场景。具体要求如下: 1)为减少建模工作量,使用简单模型搭建室内物体,不要求模型与实际物体模型完全一致; 2)专注室内物体材质球的创建及贴图的制作,要求:a)标准shader的4种渲染模式都有使用;b)制作使用4种以上贴图,制作使用贴图的种类越多越好;c)贴图采自自己的生活环境,并用PS加工。 3)以截图文档方式提交作业。a)4种渲染模式的材质球设置界面截图及物体渲染效果截图;b)各物体渲染效果图、使用的各种纹理贴图;c)室内场景效果图。(室内场景布局不用与实际环境完全一致,但场景中各个物体源于实际环境。)
点击查看答案
第7题
项目:客厅场景建模与渲染 要求:依据本章所讲,与配套教材第五章内容,下载素材,制作客厅场景建模与渲染,要求模型比例协调、质感强烈、光感柔和美观。 提交方式:将渲染图保存为JPEG格式,上传系统,等待互评
点击查看答案
第8题
根据所给CAD图纸进行客厅餐厅的模型建设与室内材质灯光运用VR进行渲染,并进行后期效果图处理。要求建模比例恰当、细致,材质清晰真实参数恰当,灯光亮度适中,室外光线自然,室内有吊灯、光域网等,整体光影效果好。最后压缩包以学号+姓名命名,内有效果图若干(图幅像素比例1000),MAX源文件一份(18版本以下)
点击查看答案
第9题
1、学习本课程视频,按照视频步骤制作 2、螺旋桨叶外观须严格对称 3、可以和视频中一致,4叶,也可自行修改,增加桨叶数量,或者改变局部造型。 4、将样条线的效果图和平板造型的效果图渲染800*600的JPG图片各一张,提交渲染的两张效果图。
点击查看答案
第10题
1、学习本课程视频,按照视频步骤制作 2、螺旋桨叶外观须严格对称 3、可以和视频中一致,4叶,也可自行修改,增加桨叶数量,或者改变局部造型。 4、将样条线的效果图和平板造型的效果图渲染800*600的JPG图片各一张,提交渲染的两张效果图。
点击查看答案