题目
第1题
第2题
A.目前对于动画和影视特效来说,大部分曲线建模最终成品还是多边形
B.曲线建模比较适合参数化建模流程,用在工业设计方面更适合
C.一些曲面建模方法比多边形建模效率更高
D.曲面模型转多边形模型时有时需要修正拓扑
第3题
A.圆角矩形工具
B.椭圆工具
C.多边形工具
D.自定义形状工具
第4题
第5题
第6题
A.使用光滑层级切换,选择出问题的部位进行修正
B.删除可能产生重叠的面,再补回来
C.删除挤出节点
D.合并顶点处理
第7题
第8题
第9题
A.多边形套索工具
B.快速选择工具
C.钢笔工具
D.魔棒工具
第10题
A.刚体模型零件拼装法
B.有机模型先整体后细节
C.参数化建模
D.三维扫描
1. 搜题次数扣减规则:
备注:网站、APP、小程序均支持文字搜题、查看答案;语音搜题、单题拍照识别、整页拍照识别仅APP、小程序支持。
2. 使用语音搜索、拍照搜索等AI功能需安装APP(或打开微信小程序)。
3. 搜题卡过期将作废,不支持退款,请在有效期内使用完毕。
为了保护您的账号安全,请在“赏学吧”公众号进行验证,点击“官网服务”-“账号验证”后输入验证码“”完成验证,验证成功后方可继续查看答案!