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[主观题]

模型应该先渲染再添加材质,这个说法正确吗?

答案
A
更多“模型应该先渲染再添加材质,这个说法正确吗?”相关的问题

第1题

在渲染办公楼效果图,下面说法正确的是

A.需要用半球体娶虚拟一个天空

B.天空材质使用标准材质 自发光值为100

C.球体就是后其中的天空

D.标准材质不能再VRay材质中渲染,所以球体一定要用VRay材质

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第2题

材质用于定义建筑模型中图元的外观,材质属性不包括下列哪项()

A.帖花

B.图形

C.渲染外观

D.物理

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第3题

【单选题】激活填充工具时,按住() 键,再点击模型中的实体,就能提取该实体的材质。提取的材质会被设置为当前材质。然后你就可以用这个材质来填充了。

A.Ctrl

B.Alt

C.shif

D.Ctrl+shif

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第4题

本讲给出的就是谷歌最终的PageRank模型。这个说法对吗?
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第5题

本讲给出的就是谷歌最终的PageRank模型。这个说法对吗?
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第6题

本讲给出的就是谷歌最终的PageRank模型。这个说法对吗?
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第7题

根据提供资料创建柜子模型,自行赋予材质及添加饰品组件。
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第8题

创建一个自己喜欢的玩偶模型,赋予合适的材质贴图,以合适的角度渲染输出一个图像文件,将场景文件和渲染结果一起打包为sp5-1.rar或sp5-1.zip上传。
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第9题

创建一个自己喜欢的玩偶模型,赋予合适的材质贴图,以合适的角度渲染输出一个图像文件,将场景文件和渲染结果一起打包为sp5-1.rar或sp5-1.zip上传。
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