题目
第3题
第4题
A.体量建模一般是为了建筑方案设计的。
B.族建模一般是解决常规的建模问题的。
C.体量可以在项目内部(内建体量)或项目外部(可载入体量族)创建,体量建模增强了Revit建立大曲面模型的能力。
D.以上说法均错误。
第5题
第6题
第7题
A.目前对于动画和影视特效来说,大部分曲线建模最终成品还是多边形
B.曲线建模比较适合参数化建模流程,用在工业设计方面更适合
C.一些曲面建模方法比多边形建模效率更高
D.曲面模型转多边形模型时有时需要修正拓扑
第9题
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