题目
A.数据的名称用标识符来命名
B.数组是一组相同类型数据元素的有序集合
C.指针变量中存放的是某个数据对象的地址
D.程序员不能自己定义新的数据类型
第2题
A.使用数组实现栈时,可以将数组的第1位用来存储栈顶在数组中的下标;
B.使用数组实现栈时,只需要在数组中存储节点数据即可,不需要存储其他数据;
C.使用数组实现栈时,栈底必定一直在数组下标为0处;
D.使用数组实现栈时,可以用一个包含一个数组和1个整型变量的结构来定义;
第4题
A.数据组织存在维度
B.字典类型用于表示一维和二维数据
C.高维数据由键值对类型的数据构成,采用对象方式组织
D.一维数据对应于数学中的数组和集合等概念,二维数据对应于数学中的矩阵
第5题
A.数组中插入数据效率低,插入数据的时候,插入点位置后面的数据在内存中都要向后移动。
B.数组中删除数据效率低,删除数据的时候,被删除数据位置后面的数据在内存中都要向前移动。
C.数组随机读取效率很高,因为数组是连续的,通过数组起始地址,和元素下标,就可以算出每一个数据的内存地址,直接直接找到对应地址的数据。
D.数组随机读取效率很低,因为数组是连续的,必须从第一个元素开始查找,直到对应元素的地址,再访问这个数据。
第7题
A.用typedef可以说明一种新的类型名
B.typedef的作用是用一个新的标识符来代表已存在的类型名
C.可以用typedef说明的新类型名来定义变量
D.typedef说明的新类型名必须使用大写字母,否则会出编译错误
第8题
A.高级程序设计语言更接近于自然语言和数学语言,人们较容易理解。
B.高级程序设计语言的代码效率高。
C.相对于低级语言,使用高级程序设计语言编写的程序较容易移植,通用性强。
D.高级程序设计语言编写的程序,执行速度非常快
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